2)二百八十六:孰胜孰负(上)_DOTA2之翻盘
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  、谜团四人开雾。幽鬼有大招支援。

  阵地战两边其实都有的打,就看谁先手工作做的到位,如果末日doom到关键人物,就SPS赢,如果蝙蝠拉或者bane拉先秒一个,那OGwin。

  12分钟,下路,OG低坡破雾。思考了一下,他们没有选择冒然进攻,而是沉稳撤退。

  虽然说两边谁先手谁好打,但是仔细想想,在前期没有跳刀这种装备的支撑下,两边似乎都没有英雄能开战场,反手倒是一个比一个多。

  “嘿,他们怂了。”本想开焦土准备反打的Yang笑了笑,转手TP上路打钱去。

  打钱就是SPS的最爱。巨魔狂战马上出炉,水人线野双收,末日有吃兵。

  SPS只有个位数的人头领先却将经济拉开到了3K,这个开局简直是完美中的完美。

  中路,Fy的滚滚想依靠地形将半血骨法活活滚死,却惨遭祸乱之源魔爪拦停。

  这把能断滚滚大招的实在太多了,谜团、bane、蝙蝠都能断,当然谜团大一个酱油可能是奢侈了一点。

  13分钟,骨法终于把天辉下塔爆掉。King的帕格纳也是招牌项目,这次他选择了鞋瓶单挂件、以太后直接奔着大根去了,相对偏爆发一点的出装来针对水人。

  14分钟,趁着骨法在下的间隙,水人率队推掉中二塔。推完塔后,SPS三人直接开雾往上走,但Notail做的一个刁钻的河道视野看到了一切。

  走入野区,看到仅剩一半血量的人马,萧瑟便知道行踪暴露。

  “没事,他们不打钱我们帮他打。”

  自家野区被占住,OG十分难受。幽鬼的经济是经典第六,仅仅比Fy高一千左右。

  “如果OG再不想想办法,那这将是一盘毫无悬念的碾压局。”

  2:1的人头比却有着5K的经济差,解说看了都不免摇头。OG的运营太差了。

  现场的观众被这沉闷的比赛节奏以及OG的避战姿态消磨了不少兴致。

  “OG这一盘真是丑陋。”

  “看得让人想睡觉啊。”

  “早点结束看下一个bo3好吗?这决胜局也太闷了。”

  除此之外,文奎的朋友也坐不住了。

  “呵,看来是药效过了。行了,走吧,我们也该想想这次编什么借口能安抚上面了。”他叹了一口气。

  “啧,别着急,你这人就是沉不住气。”文奎一把拉住他,煞有其事道:“你没听说过城不倒人不退吗?DOTA的精神你难道忘了?”

  “这话从你嘴里说出来味道怎么这么奇怪呢?”朋友笑了。

  “哈哈——看下去你就知道了。”文奎大笑,他的笑声很快被惊叹声淹没。

  ONE的水人在下路依靠精彩的操作单杀了谜团。

  但随之而来的,是小强和巨魔被抓的消息。

  骨法虚无先行减速,蝙蝠拉住巨魔直接往回走。xNova的小强想用壳去踩火断蝙蝠却被半路插出的bane睡住。

  巨魔被秒杀,bane也未能幸免于难。

  制裁了一下无解肥巨魔,OG看来是找到了一点小节奏。但他们实质性的问题还没有解决,3:3人头扳平,但是幽鬼太穷了。

  Ana一刀一刀在抠辉耀,速度可想而知,除非他靠大招打收割,不然这把辉耀够他抠一年的了。

  18分钟,天辉集结夜魇中二塔。

  二塔OG肯定不会轻易放,骨法T中早早插下棒子。

  ONE在前A塔,他的走位一直很小心。

  Ceb一个燃油弹将水人弹进了树林,此时jerax谜团的一个支配人马已经在那里等着他。

  人马踩,骨法虚无爆接大根。

  水人被融化。

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